Lumion Class 4 में जानें 3ds Max फाइल को Lumion में Import करने का आसान तरीका। Home Button से Import, File Location चुनना और X-Y Axis को Zero पर सेट करना क्यों ज़रूरी है, इसकी पूरी जानकारी पाएं।
}">Lumion में 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सीखने की प्रक्रिया में Import का स्टेप बहुत ही महत्वपूर्ण है। Class 4 में हम 3ds Max फाइल को Lumion में Import करना सीखेंगे। सही तरीके से Import करने से आपका मॉडल Lumion में सटीक दिखाई देगा और बाद में Rendering आसान हो जाएगी।
-Class 4th-
सबसे पहले Lumion को ओपन करें और Home Screen पर जाएं। यहाँ से आप नया प्रोजेक्ट शुरू कर सकते हैं या पुराने प्रोजेक्ट को खोल सकते हैं
2. Import पर क्लिक करें
सबसे पहले Lumion को ओपन करें और Home Screen पर जाएं। यहाँ से आप नया प्रोजेक्ट शुरू कर सकते हैं या पुराने प्रोजेक्ट को खोल सकते हैं
अब उस फोल्डर का चयन करें जहाँ आपकी 3ds Max फाइल (.max या .fbx) सेव है। सही लोकेशन चुनना ज़रूरी है ताकि आप मॉडल को आसानी से इंपोर्ट कर सकें।
Select file location
फोल्डर से अपनी 3ds Max फाइल चुनें।
Select 3ds max file
फाइल सेलेक्ट करने के बाद Open बटन पर क्लिक करें।
Open
Note - X & Y must be Zero before Importing 3ds Max file.
Import करने से पहले यह सुनिश्चित करें कि आपकी 3ds Max फाइल का X और Y Axis Zero पर हो।
अगर X & Y Zero पर नहीं होंगे तो Lumion में मॉडल गलत पोजिशन पर दिखाई देगा।
Zero Axis पर रखने से मॉडल सही Center पर Import होगा।
Class 4 में आपने सीखा कि Lumion में 3ds Max फाइल Import कैसे की जाती है। Home Button से शुरुआत कर, Import Option, File Location चुनना, और X & Y Axis को Zero पर रखना – ये सभी Steps आपको हर बार ध्यान रखने चाहिए।
👉 अगली Class में हम सीखेंगे कि Import किए गए Model को Lumion में कैसे Place और Edit किया जाए।
Thanks to ChatGPT
Thanks to Google
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