Class 6

05 : 58 : 11 Class 6

Class 6

3DS Max Object Editing: Group, Array, Mirror, and Editable Poly | 3DS Max рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ рдПрдбрд┐рдЯрд┐рдВрдЧ рдЧрд╛рдЗрдб

Introduction | рдкрд░рд┐рдЪрдп

In 3DS Max, object management and editing tools are essential for organizing and modifying 3D models efficiently. Features like Group, Ungroup, Attach, Detach, Explode, Array, Mirror, and Editable Poly give you full control over your objects for complex modeling tasks.

3DS Max рдореЗрдВ рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ рдореИрдиреЗрдЬрдореЗрдВрдЯ рдФрд░ рдПрдбрд┐рдЯрд┐рдВрдЧ рдЯреВрд▓реНрд╕ 3D рдореЙрдбрд▓ рдХреЛ рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд┐рдд рдФрд░ рд╕рдВрдкрд╛рджрд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╣реИрдВред рдЧреНрд░реБрдк, рдЕрдирдЧреНрд░реБрдк, рдЕрдЯреИрдЪ, рдбрд┐рдЯреИрдЪ, рдПрдХреНрд╕рдкреНрд▓реЛрдб, рдРрд░реЗ, рдорд┐рд░рд░ рдФрд░ рдПрдбрд┐рдЯреЗрдмрд▓ рдкреЙрд▓реА рдЬреИрд╕реА рдлреАрдЪрд░реНрд╕ рдЖрдкрдХреЛ рдЬрдЯрд┐рд▓ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдХрд╛рд░реНрдпреЛрдВ рдореЗрдВ рдкреВрд░реНрдг рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рджреЗрддреА рд╣реИрдВред

Group & Ungroup , Open, Attech, Detach,Explode & Array , Mirror & Convert to editable Poly-

  1. Render Shortcut | рд░реЗрдВрдбрд░ рд╢реЙрд░реНрдЯрдХрдЯ

Press F9.

 

 

2. Group & Ungroup | рдЧреНрд░реБрдк рдФрд░ рдЕрдирдЧреНрд░реБрдк

   Select objects

   Click group / Ungroup

" Open

 Modify

 Close Group.

 

3. Explode | рдПрдХреНрд╕рдкреНрд▓реЛрдб

Select objects

Explode.

 

4. Attach & Detach | рдЕрдЯреИрдЪ рдФрд░ рдбрд┐рдЯреИрдЪ

Select objects All

Attach.

 

" Detach

Select Group and Detach

 

5. Array | рдРрд░реЗ (Duplicate Objects)

3. Select Object

Tools

Array

Array Dimensions -

- 3D   X      Y      Z

Ok

 

6. Mirror | рдорд┐рд░рд░ (Flip Objects)

 Right Click

Mirror world

* Transform 

Mirror Axis -

* X

Ok

 

7. Select Object

   Right Click

Convert To -

 

 Convert to Editable Poly | рдПрдбрд┐рдЯреЗрдмрд▓ рдкреЙрд▓реА рдореЗрдВ рдХрдиреНрд╡рд░реНрдЯ

* vertex

* Edge

* Border

* Polygon

* Element

Vertex-

Select Object

Vertex

Offset -

X / Y / Z.

 

Tips for Object Editing | рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ рдПрдбрд┐рдЯрд┐рдВрдЧ рдЯрд┐рдкреНрд╕

  1. Use Group/Ungroup for better scene organization.

  2. Apply Array for creating multiple copies efficiently.

  3. Use Mirror for symmetrical modeling.

  4. Convert objects to Editable Poly to access detailed modeling controls.

  5. Use Vertex Offset to fine-tune shape and structure.


Conclusion | рдирд┐рд╖реНрдХрд░реНрд╖

Mastering Group, Array, Mirror, and Editable Poly in 3DS Max allows precise control over modeling and scene management. Combining these tools enhances efficiency and helps create professional 3D models.

3DS Max рдореЗрдВ рдЧреНрд░реБрдк, рдРрд░реЗ, рдорд┐рд░рд░ рдФрд░ рдПрдбрд┐рдЯреЗрдмрд▓ рдкреЙрд▓реА рдХрд╛ рд╕рд╣реА рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдФрд░ рд╕реАрди рдореИрдиреЗрдЬрдореЗрдВрдЯ рдореЗрдВ рдкреВрд░реНрдг рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рджреЗрддрд╛ рд╣реИред рдЗрди рдЯреВрд▓реНрд╕ рдХреЗ рд╕рд╣реА рд╕рдВрдпреЛрдЬрди рд╕реЗ рдкреЗрд╢реЗрд╡рд░ 3D рдореЙрдбрд▓ рдмрдирд╛рдП рдЬрд╛ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВред

Thanks to Google

Thanks to ChatGPT

Special Thanks to Google Tools – Google Search, Google Drive, Google Docs, Google Sheets, Google Classroom, Google Analytics, Google Ads, YouTube, Gmail, Android, ChatGPT by OpenAI, Grammarly, Canva, DALL·E, SurferSEO, Google, Deep seek –

all comments

Leave a reply

Register Now
 Payment